Melidrims

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Les Melidrims sont également appelés, Sylvains, Elfes sylvains, ou elfes verts.

Les elfes sylvains de Bragorn sont des lointains descendants des elfes blancs ayant décidés de se séparer de la magie. Ils n’ont plus aucune affinité avec celle-ci et sont même devenus plutôt résistants à cette dernière. Leur culture, reposant principalement sur la chasse et la cueillette, dispose pourtant d’une organisation politique très complexe et d’une des meilleures armées de métier du monde. Les Melidrims sont tous ou presque des athlètes exceptionnels et disposent de capacités physiques et sensorielles qui surpassent de loin celles des humains. Les soldats Melidrims affirment souvent valoir cinq soldats humains. Les chiffres véritables s’accordent davantage autour de trois.

Les Melidrims ne sont pas croyants, mais utilisent des animaux comme guides philosophiques : chaque clan d’elfe se définit par un animal forestier incarnant des valeurs à suivre qui ne sont pas dans la nature innée des sylvains, afin de devenir plus complets. Le clan régent actuel, établi à Rinnedel, vénère le sanglier pour son opiniâtreté, sa robustesse, sa force brute et sa manière frontale d’aborder les problèmes. Les trois autres clans principaux sont le clan de la vipère, du renard et du pic-vert. Des centaines d’autres clans mineurs existent. Les seuls animaux dont les sylvains ne s’inspirent pas sont les félins, car ils les considèrent comme leurs frères spirituels et que leurs qualités sont les même que celles des elfes.

Les Melidrims sont le peuple le plus puissant de la fédération et en sont les référents. Ils sont cependant l’un des peuples les plus réticents à s’engager dans la guerre, considérant qu’ils ont un rôle, à l’instar des nains, de garants de la paix et de l’équilibre. Néanmoins, les Arthonniens savent qu’ils pourraient commettre une terrible erreur s’ils décidaient de mettre un pied à Bragorn.