« Perrasie » : différence entre les versions
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Datant de l'âge de la Fracture, les humains sont des terres elfes (actuellement Bragorn). Ne pouvant que se diriger au nord (le sud étant occupé par les peaux vertes), les quelques colonies fondées sont assez éphémères : le nord de l'île est occupé par des dragons. Or, cette menace inquiéte également les peuples elfes, qui sollicitent une nouvelle coalition avec les humains. Cette coalition se fissure au moment où les Nolidrims décident de couper toute communication avec l'extérieur. | |||
De par leur situation, où les peuples humains doivent faire face seuls aux dragons, le développement de techniques et stratégies dédiées à leur élimination, ainsi que le développement de la magie a joué considérablement en leur faveur. Alors que [[Kahn Hulgat]] et [[Brava d’Ormir]] sont connus pour être les précurseurs chasseurs de dragons, [[Moldor Goddhart]] acquiert une renommée en chassant les derniers dragons. | |||
<blockquote><q>''De courageux chasseurs de dragons virent le jour et arrachèrent victoire après victoire aux puissantes créatures. La magie humaine prit son essor, révélant aux hommes un potentiel jusqu’ici insoupçonné. Le dernier chasseur de dragon, et à mes yeux le plus grand, fut Moldor Goddhart, un homme courageux qui chassa les dernières bêtes de nos terres.''</q><br> | |||
'''Sélifer, Mémoires'''</blockquote> | |||
=== Premier Royaume === | === Premier Royaume === | ||
Version du 24 avril 2022 à 12:34
| Perrasie | |||||
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| Devise : Non Communiqué | |||||
| Administration | |||||
| Gouvernement : fédération de cités-états | |||||
| Souverain : Elgire de Gaëtmol | |||||
| Langue : Humain | |||||
| Capitale : Port-Clérus | |||||
| Démographie | |||||
| Population : ~ 1 000 000 | |||||
| Gentillé : Perrasiens |
La Perrasie est un royaume humain du nord-est de Gargillon. Elle occupe toute la pointe ainsi que les plaines continentales. C'est ainsi le royaume le plus oriental, et ce dernier est organisé en cités états administrées par la puissante guilde des marchands. Ce pays est très connu pour sa puissance navale, ses mages et son commerce. La Perrasie a été récemment annexée par l'Arthon après une guerre fulgurante, affaiblie par des querelles sécessionnistes violentes entre cités-états. Cependant, la guilde des marchands ainsi que de nombreux Perrasiens refusant le joug Arthonnien continuent de prospérer sur les côtes en tant que peuple nomade, vivant sur les immenses navires qu'ils ont pu sauver de la guerre.
Géographie
La région est essentiellement plate, avec peu de massifs montagneux. Seules les Dunes de Willmar et quelques autres endroits offrent un dénivelé non négligeable. Les terres sont traversées par un unique fleuve, la Jormane qui prolonge l'Étoile de l'est vers le nord à partir du lac Seuth
Histoire
Premiers colons
Datant de l'âge de la Fracture, les humains sont des terres elfes (actuellement Bragorn). Ne pouvant que se diriger au nord (le sud étant occupé par les peaux vertes), les quelques colonies fondées sont assez éphémères : le nord de l'île est occupé par des dragons. Or, cette menace inquiéte également les peuples elfes, qui sollicitent une nouvelle coalition avec les humains. Cette coalition se fissure au moment où les Nolidrims décident de couper toute communication avec l'extérieur.
De par leur situation, où les peuples humains doivent faire face seuls aux dragons, le développement de techniques et stratégies dédiées à leur élimination, ainsi que le développement de la magie a joué considérablement en leur faveur. Alors que Kahn Hulgat et Brava d’Ormir sont connus pour être les précurseurs chasseurs de dragons, Moldor Goddhart acquiert une renommée en chassant les derniers dragons.
De courageux chasseurs de dragons virent le jour et arrachèrent victoire après victoire aux puissantes créatures. La magie humaine prit son essor, révélant aux hommes un potentiel jusqu’ici insoupçonné. Le dernier chasseur de dragon, et à mes yeux le plus grand, fut Moldor Goddhart, un homme courageux qui chassa les dernières bêtes de nos terres.
Sélifer, Mémoires
Premier Royaume
Première guerre du monde humain
Organisation en cités-états
Seconde guerre du monde humain
À la suite de la proclamation du bourgmestre de Lothberg Elgire de Gaëtmol comme héritier de la province de Gart, donc de près de la moitié du pays, s'en suit une guerre civile. Les troupes perrasiennes se déchirent notamment à Trost, où une bataille, faisant suite à l'explosion de la tour du conseil des mages, entraîne la prise de la ville par les forces alliées au Bourgmestre.
Face à cette clameur insurectionnelle, l'Arthon annexe une partie de la cité, le temps que la guerre civile ne s'estompe, puis conquiert le reste du pays, selon le projet d'unification des mondes humains du souverain du royaume arthonnien, Karméric III. La Perrasie ploie le genou lorsque la capitale Port-Clérus rend les armes, dans le cadre du siège de Port-Clérus, et que les troupes arthoniennes pénètrent dans la ville.
Cet évènement marque le début de la domination arthonienne, mais marque également les esprits puisque la muraille perrasienne tombe en même temps qu'une partie de la ville sous les flammes d'un dragon. C'est le premier qu'on aperçoit depuis plus de temps que mémoire d'homme ne peut retenir.
La Résistance Perrasienne
Politique & Administration
La capitale administrative est Port-Clérus, mais Lothberg était l'ancienne capitale avant son transfert. Lors de l'organisation en cité-états, une certaine décentralisation des pouvoirs permet aux bourgmestres d'avoir une influence importante.
Population & Société
Répartition de la population
Les principales villes constitutives de la Perrasie sont Port-Clérus, Lothberg, Port-Gart, Trost et Brugg. Néanmoins des villages plus petits jouent un rôle important au vue de leur localisation : Salsburg pour sa traversée de la Jormane, ou bien Hélongar pour son château.
La Perrasie compte un nombre non négligeable de mages, en effet, la ville de Trost est connue pour sa grande académie de magie, ainsi que sa tour du Conseil.
Personnages plus ou moins remarquables
- Giles Ean , mage chronomancien
- Marcelin Guistique , procureur
- Jade de Neuville , commandante
- Cérès , Maître du conseil des mages
- Selifer Kalgeronne, Membre du conseil des mages et spécialiste des légendes Perasiennes.
Économie
La Perrasie est essentiellement marchande.
