« Gargillon II : Le cœur de Tamendil » : différence entre les versions
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Un an plus tard, à la fin du printemps 1137, le statut quo persiste à la frontière Boquéroise entre l’Arthon et la Fédération de Bragorn. L’Arthon, depuis la prise de Port-Clérus, n’a fait que consolider ses positions et n’a pas montré de nouvelles velléités agressives. Il a cependant gardé son avant-poste en Tamendil, à l’emplacement de l’ancien camp de réfugiés. | |||
Depuis quelques mois, des tremblements de terre se font ressentir sur toute l’île et l’épicentre semble venir de Tamendil. Le successeur d’Ethoriel Menilith de Rinnedel, son apprenti, un humain élevé parmi les elfes, le général Esmeo Farlain, est également désigné général en chef des armées de la Fédération. Après avoir pris connaissance des événements de l’année passée, il soupçonne les séismes de découler de la magie d’Ombral qui aurait imprégné les terres de Tamendil avant qu’elle ne soit de nouveau contenue correctement. Il craint que cette magie, symbiotique et adaptative, ne trouve son chemin jusqu’à une gemme de pouvoir légendaire qui serait enfouie dans la vallée : le cœur du Garg, considéré comme l’âme de l’île et dont la destruction ou la corruption aurait supposément des conséquences terribles sur tout le continent. | |||
Conscient du risque diplomatique, cette zone de la vallée de Tamendil étant actuellement sous occupation Arthonnienne, il décide tout de même de monter une expédition secrète pour récupérer le cœur et le mettre en sécurité, guidé par un certain Oléo Mirkuss, réfugié perrasien infiltré sur place parmi la garnison de l’avant-poste Arthonnien. | |||
De l’autre côté des montagnes, à l’ouest, dans l’Empire Nain, le prince Jolyor enquête également sur les séismes, et a une tout autre théorie : son peuple avait eu il y a quelques mois affaire à une entité gigantesque, réveillée dans une mine, qu’ils avaient qualifiés de Titan. Pris en charge rapidement par de nombreux et puissants runistes, le réveil de ce Titan avait pu être endigué au prix de nombreuses vies et de nombreuses destructions. Le prince sait qu’une force identique ayant le luxe de s’éveiller d’elle-même, sans être contenue, pourrait mettre en péril toute vie sur l’île, et les rapports de ses chercheurs sur les symptômes des séismes en Tamendil correspondent en tout point. Il n’obtient malheureusement pas l’aval de l’Empire pour se rendre sur place,qui ne veut pas créer d’incident avec l’Arthon qu’ils savent sur place. Il décide d’avoir recours à des mercenaires et de partir pour Tamendil en secret, en suivant les conseils d’un certain Jebster Lurr, un soldat Arthonnien véreux en garnison à Tamendil malgré lui, s’étant rapproché des nains pour être exfiltré vers l’Empire en vue de sa désertion. | |||
Les deux expéditions, arrivées en même temps sur les lieux, découvrent l’avant-poste Arthonnien décimé par une peste et décident, dans une coopération tendue, d’enquêter. Ils réalisent que le seul survivant de la peste est également leur informateur, Oléo Mirkuss, mais aussi Jebster Lurr puisque c’est en réalité une seule et même personne qui les avait amenés ici, sous de fausses identités. Les deux expéditions tentent de l’interroger, sans succès : il semble avoir perdu la mémoire, et sa véritable identité reste alors un mystère. | |||
Les chercheurs des expéditions découvrent dans les forêts profondes de nombreuses gravures dans une langue inconnue, mises au jour par les récents tremblements de terre. Les recherches mènent à penser que la vallée abrite un ancien sanctuaire Meldav, peuple antique qui a précédé les Elfes. Les intuitions de Jolyor se révèlent vraies : ce sanctuaire est en réalité une prison qui abrite en effet une entité semblable à celle qu’il avait dû combattre dans les mines de l’Empire. Les craintes de Farlain sont également fondées : le Titan se réveille car la magie d’Ombral répandue sur le sol a infiltré sa prison, et le cœur n’est pas qu’une légende : il est enfermé à ses côtés. | |||
Un dilemne émerge alors, car Farlain estime qu’il est essentiel d’ouvrir le sanctuaire pour sauver le cœur, quitte à devoir gérer le Titan ensuite, et Jolyor, conscient du poids de cette menace, souhaite mettre au point une puissante bombe pour le détruire avant qu’il ne se libère, quitte à endommager le cœur au passage, convaincu que les légendes exagèrent le pouvoir de la pierre. Les expéditionnaires des deux corps décident alors de coopérer pour ouvrir le sanctuaire et récupérer le cœur, rassemblant pour cela quatre armes Meldav légendaires fonctionnant comme clés, se rangeant derrière le plan de Farlain. L’une d’elle est d’ailleurs retrouvée sur Ethoriel, rencontré à moitié fou dans la forêt, le bras arraché, ayant survécu à l’état sauvage pendant un an après sa défaite contre Esther. | |||
Pendant ce temps, on comprend que l’agent double se faisait également passer pour le capitaine de la compagnie Arthonnienne décimée par la maladie, qui n’était encore qu’une couverture pour sa véritable identité, Mélimar d’Anividriss, un Fides Magus de la couronne, mage très puissant travaillant pour les services secrets du Grand Ministre Arthonnien. De nombreux indices trouvés auprès des Arthonniens morts permettent d’établir que la véritable raison de sa présence ici était de récupérer les travaux d’Elwen, mort dans la vallée l’année précédente, et de perfectionner ses recherches sur la magie de Ténèbre en la couplant avec une souche de peste extrêmement virulente pour en améliorer le facteur de transmission. Ses hommes étaient donc morts des expériences de leur propre supposé capitaine. Ses raisons pour avoir fait venir les deux factions sur place restent cependant inconnues. Mélimar parvient à s’échapper une fois découvert, malgré les efforts des expéditionnaires pour l’arrêter : ces derniers doivent également lutter contre des assassins qui ciblent spécifiquement des dignitaires importants sur place. Par exemple, l’ambassadrice des Nolidrim, Sande de Lumenor, qui avait joué l’année passée un rôle important dans la création de la Fédération, en fera les frais, tuée en pleine forêt. Les assassins, ainsi que leur chef, Zénon Lune-de-sang, seront finalement arrêtés et tués, mais leur commanditaire n’a pas été identifié. L’esprit de Sande de Luménor sera, suite à ses événements lié à un corps végétal enchanté magiquement par un puissant spirite pour lui permettre de continuer à assurer ses fonctions pour les temps à venir. | |||
Malgré ces différents problèmes, les quatre armes Meldav finissent par être rassemblées et le sanctuaire ouvert. Le cœur est récupéré, mais le sanctuaire libère également son gardien, une création Meldav destinée à dissuader quiconque de s’approcher du Titan. Le gardien, détraqué par la magie d’Ombral qui avait infiltré l’antichambre du sanctuaire et infusé pendant des millénaires de l’énergie du cœur qui était caché à sa proximité, semble à ce moment indestructible, et pousse les expéditions à se replier pour ne pas se faire massacrer. Pour ne rien arranger à la débandade, des renforts Arthonniens font irruption de l’autre côté de la forêt pour attaquer les expéditions qu’ils pensent responsables de la mort de la précédente garnison. Certains expéditionnaires, dont Jolyor, sont arrêtés par les Arthonniens, les autres parviennent à s’enfuir avec le cœur, qui sera ensuite rapporté au Garg, à l’endroit où il était censé reposé avant qu’il ne soit déplacé en Tamendil. Le gardien, une fois l’énergie du sanctuaire dissipée, disparut de lui-même. | |||
Version du 25 avril 2022 à 20:58
Gargillon II : Le cœur de Tamendil est un événement de jeu de rôle grandeur nature, qui s'est déroulé sur le terrain du château de Brélidy (Côtes d'Armor, Bretagne) du vendredi 07 au dimanche 10 juin 2019.
Résumé
Deux expéditions aux objectifs initiaux différents ont la vallée de Tamendil comme lieu d'arrivée. D'une part, une expédition menée par le prince Jolyor de Vulqat de l'Empire Nain. D'autre part, une expédition menée par le général Esméo Farlain de la toute nouvelle Fédération de Bragorn crée. Leur rencontre est inévitable. Et pourtant, un tiers-acteur n'est pas très loin de tout ça...
Forces principales en présence
Expédition Naine menée par Jolyor de Vulqat
- Amarok Lenno
- Ambramer Lir Framan
- Diane Arkall
- Dakroma
- Dronglik Dwalhik
- Idralia
- Helkodamasu
- Korgrim
- Mebael Thanathen
- Nebu
- Noks
- Nunusdrun
- Ovarn Forgefeu
- Persiffleur
- Pouxlard Laingouist
- Richard de Walburge
- Schibog
- Sulfatar Velez
- Wizmo Heywood
- Ystar Tengrenn
- Zaiim Davros
Expédition de Bragorn menée par Esméo Farlain
- Alexander Edervan
- Amlin Fraval
- Archibald Mac Ivor
- Arthel
- Björn Björnsson
- Djangoh
- Edward Bradshaw
- Epithète Ragéclat
- Eskar de Sals
- Finwë
- Futiil Loriot
- Imwé
- Liberté Dreemur
- Meredriel d'Astaelin
- Mestre Deynor
- Midas
- Morrigan
- Murmure des Bois
- Nibilis Rockhard
- Olywells Nuss
- Pestus Krokenstein
- Rodgar
- Salmir Saladjinn
- Sande de Luménor
- Silf Vahanian
- Teleri Malthenas
- Zora
- Zinkian Aejor
Conséquences
Un an plus tard, à la fin du printemps 1137, le statut quo persiste à la frontière Boquéroise entre l’Arthon et la Fédération de Bragorn. L’Arthon, depuis la prise de Port-Clérus, n’a fait que consolider ses positions et n’a pas montré de nouvelles velléités agressives. Il a cependant gardé son avant-poste en Tamendil, à l’emplacement de l’ancien camp de réfugiés.
Depuis quelques mois, des tremblements de terre se font ressentir sur toute l’île et l’épicentre semble venir de Tamendil. Le successeur d’Ethoriel Menilith de Rinnedel, son apprenti, un humain élevé parmi les elfes, le général Esmeo Farlain, est également désigné général en chef des armées de la Fédération. Après avoir pris connaissance des événements de l’année passée, il soupçonne les séismes de découler de la magie d’Ombral qui aurait imprégné les terres de Tamendil avant qu’elle ne soit de nouveau contenue correctement. Il craint que cette magie, symbiotique et adaptative, ne trouve son chemin jusqu’à une gemme de pouvoir légendaire qui serait enfouie dans la vallée : le cœur du Garg, considéré comme l’âme de l’île et dont la destruction ou la corruption aurait supposément des conséquences terribles sur tout le continent.
Conscient du risque diplomatique, cette zone de la vallée de Tamendil étant actuellement sous occupation Arthonnienne, il décide tout de même de monter une expédition secrète pour récupérer le cœur et le mettre en sécurité, guidé par un certain Oléo Mirkuss, réfugié perrasien infiltré sur place parmi la garnison de l’avant-poste Arthonnien.
De l’autre côté des montagnes, à l’ouest, dans l’Empire Nain, le prince Jolyor enquête également sur les séismes, et a une tout autre théorie : son peuple avait eu il y a quelques mois affaire à une entité gigantesque, réveillée dans une mine, qu’ils avaient qualifiés de Titan. Pris en charge rapidement par de nombreux et puissants runistes, le réveil de ce Titan avait pu être endigué au prix de nombreuses vies et de nombreuses destructions. Le prince sait qu’une force identique ayant le luxe de s’éveiller d’elle-même, sans être contenue, pourrait mettre en péril toute vie sur l’île, et les rapports de ses chercheurs sur les symptômes des séismes en Tamendil correspondent en tout point. Il n’obtient malheureusement pas l’aval de l’Empire pour se rendre sur place,qui ne veut pas créer d’incident avec l’Arthon qu’ils savent sur place. Il décide d’avoir recours à des mercenaires et de partir pour Tamendil en secret, en suivant les conseils d’un certain Jebster Lurr, un soldat Arthonnien véreux en garnison à Tamendil malgré lui, s’étant rapproché des nains pour être exfiltré vers l’Empire en vue de sa désertion.
Les deux expéditions, arrivées en même temps sur les lieux, découvrent l’avant-poste Arthonnien décimé par une peste et décident, dans une coopération tendue, d’enquêter. Ils réalisent que le seul survivant de la peste est également leur informateur, Oléo Mirkuss, mais aussi Jebster Lurr puisque c’est en réalité une seule et même personne qui les avait amenés ici, sous de fausses identités. Les deux expéditions tentent de l’interroger, sans succès : il semble avoir perdu la mémoire, et sa véritable identité reste alors un mystère.
Les chercheurs des expéditions découvrent dans les forêts profondes de nombreuses gravures dans une langue inconnue, mises au jour par les récents tremblements de terre. Les recherches mènent à penser que la vallée abrite un ancien sanctuaire Meldav, peuple antique qui a précédé les Elfes. Les intuitions de Jolyor se révèlent vraies : ce sanctuaire est en réalité une prison qui abrite en effet une entité semblable à celle qu’il avait dû combattre dans les mines de l’Empire. Les craintes de Farlain sont également fondées : le Titan se réveille car la magie d’Ombral répandue sur le sol a infiltré sa prison, et le cœur n’est pas qu’une légende : il est enfermé à ses côtés.
Un dilemne émerge alors, car Farlain estime qu’il est essentiel d’ouvrir le sanctuaire pour sauver le cœur, quitte à devoir gérer le Titan ensuite, et Jolyor, conscient du poids de cette menace, souhaite mettre au point une puissante bombe pour le détruire avant qu’il ne se libère, quitte à endommager le cœur au passage, convaincu que les légendes exagèrent le pouvoir de la pierre. Les expéditionnaires des deux corps décident alors de coopérer pour ouvrir le sanctuaire et récupérer le cœur, rassemblant pour cela quatre armes Meldav légendaires fonctionnant comme clés, se rangeant derrière le plan de Farlain. L’une d’elle est d’ailleurs retrouvée sur Ethoriel, rencontré à moitié fou dans la forêt, le bras arraché, ayant survécu à l’état sauvage pendant un an après sa défaite contre Esther.
Pendant ce temps, on comprend que l’agent double se faisait également passer pour le capitaine de la compagnie Arthonnienne décimée par la maladie, qui n’était encore qu’une couverture pour sa véritable identité, Mélimar d’Anividriss, un Fides Magus de la couronne, mage très puissant travaillant pour les services secrets du Grand Ministre Arthonnien. De nombreux indices trouvés auprès des Arthonniens morts permettent d’établir que la véritable raison de sa présence ici était de récupérer les travaux d’Elwen, mort dans la vallée l’année précédente, et de perfectionner ses recherches sur la magie de Ténèbre en la couplant avec une souche de peste extrêmement virulente pour en améliorer le facteur de transmission. Ses hommes étaient donc morts des expériences de leur propre supposé capitaine. Ses raisons pour avoir fait venir les deux factions sur place restent cependant inconnues. Mélimar parvient à s’échapper une fois découvert, malgré les efforts des expéditionnaires pour l’arrêter : ces derniers doivent également lutter contre des assassins qui ciblent spécifiquement des dignitaires importants sur place. Par exemple, l’ambassadrice des Nolidrim, Sande de Lumenor, qui avait joué l’année passée un rôle important dans la création de la Fédération, en fera les frais, tuée en pleine forêt. Les assassins, ainsi que leur chef, Zénon Lune-de-sang, seront finalement arrêtés et tués, mais leur commanditaire n’a pas été identifié. L’esprit de Sande de Luménor sera, suite à ses événements lié à un corps végétal enchanté magiquement par un puissant spirite pour lui permettre de continuer à assurer ses fonctions pour les temps à venir.
Malgré ces différents problèmes, les quatre armes Meldav finissent par être rassemblées et le sanctuaire ouvert. Le cœur est récupéré, mais le sanctuaire libère également son gardien, une création Meldav destinée à dissuader quiconque de s’approcher du Titan. Le gardien, détraqué par la magie d’Ombral qui avait infiltré l’antichambre du sanctuaire et infusé pendant des millénaires de l’énergie du cœur qui était caché à sa proximité, semble à ce moment indestructible, et pousse les expéditions à se replier pour ne pas se faire massacrer. Pour ne rien arranger à la débandade, des renforts Arthonniens font irruption de l’autre côté de la forêt pour attaquer les expéditions qu’ils pensent responsables de la mort de la précédente garnison. Certains expéditionnaires, dont Jolyor, sont arrêtés par les Arthonniens, les autres parviennent à s’enfuir avec le cœur, qui sera ensuite rapporté au Garg, à l’endroit où il était censé reposé avant qu’il ne soit déplacé en Tamendil. Le gardien, une fois l’énergie du sanctuaire dissipée, disparut de lui-même.
